Vol13, No 2 (2022): Genta Mulia : Jurnal Ilmiah Pendidikan. Genta Mulia: Jurnal Ilmiah dengan fokus semua bidang Pendidikan (pendidikan dasar hingga perguruan tinggi). Journal ini di publish secara berkala yang diperuntukkan bagi dosen, mahasiswa dan pemerhati kependidikan untuk menyebarluaskan hasil kajian, pemikiran dan penelitian yang
Kompleks menantang dan ambisius. Itulah gambaran tentang game online yang telah berkembang jauh sejak game jadul sederhana tahun 1970-an. Menurut para ahli, semakin banyak bukti yang menunjukkan manfaat bermain game online tidak hanya untuk hiburan, tapi dampak nya juga meningkatkan koordinasi tangan dan mata bagi anak.
A Pengertian Dampak Menurut "Kamus Besar Bahasa Indonesia (KKBI:2010). Pengertian dampak adalah benturan, pengaruh yang mendatangkan akibat baik positif menurut para ahli kesehatan otak bagian depan seorang individu matang pada usia orang sekitar melalui game online anak-anak akan mempraktekkan kepada orang sekitar, teman sebaya hal
DampakPositif Game Online Menurut Para Ahli. 1. Meningkatkan Kemampuan Konsentrasi. 2. Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Inggris. 3. Meningkatkan Koordinasi Tangan dan Mata. 4. Mendapatkan Teman Baru.
Ghuman& Griffiths (dalam Eryzal ,2019). Penggunaan waktu yang berlebihan dalam game online membuat terganggunya kegiatan sosial dikehidupan sehari-hari. Dampak dari game online ini secara nyata mengubah prioritas anak dan menghasilkan minat yang sangat rendah terhadap sesuatu apabila tidak terkait game online. (King & Delfabbro dalam Eryzal
xvob.
Assalamualaikum wr wbKali ini saya akan sharing tentang dampak positif game online bagi pelajar menurut para ahli. Sebab saya paham, banyak adik-adik pelajar/mahasiswa yang mencari tahu apa saja dampak positf bermain game untuk para banyak yang ingin tahu bagaimana dampak positif game online menurut para ahli. Entah jawaban ini digunakan sebagai alasan atau akal-akalan saja, atau justru menjadi salah satu bagian dari penelitian lebih Positif Game Online Menurut Para AhliSaat ini saya sudah mengumpulkan beberapa dampak positif game online menurut para ahli. Pengennya sih menulis dampak negatifnya juga, tapi untuk pembahasan ini bisa dituliskan di artikel lain sajakah dampak positif game online bagi pelajar menurut para ahli? Yuk simak penjabaran berikut ini!1. Meningkatkan Kemampuan KonsentrasiKustiawan dan Utomo 2019 menyatakan bahwa game online mampu meningkatkan kemampuan konsentrasi. Setiap game online memiliki tingkat kesulitan/level yang berbeda. Hal ini tentu akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien, dan menghasilkan lebih banyak poin. 2. Meningkatkan Kemampuan Berbahasa InggrisSurbakti 2017 mengungkapkan bahwa game online mampu meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris pelajar. Riset yang dilakukan di Indonesia telah membuktikan bahwa pelajar laki-laki yang rajin bermain game dinilai cukup mahir berbahasa Inggris. Hal ini dikarenakan terlatih bermain game, bukan dari kursus Bahasa Inggris. 3. Meningkatkan Koordinasi Tangan dan MataAriantoro 2016 menyebutkan bahwa salah satu dampak positif dari bermain game online adalah dapat meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Para pelajar yang bermain game dinilai dapat meningkatkan koordinasi atau kerjasama antara mata dan tangan. 4. Mendapatkan Teman BaruPitaloka 2013 dalam penelitiannya menyatakan bahwa salah satu dampak positif dari bermain game online adalah mendapatkan teman baru. Manfaat ini didapatkan apabila pelajar bermain game online secara multiplayer. Jadi mereka bisa mendapatkan teman baru dari berbagai usia, berbagai daerah, dan segala keanekaragaman Mengatasi KejenuhanBerdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Deviandri 2012 yang mewawancari guru-guru, menyatakan bahwa salah satu dampak positif dari game online adalah dapat membantu siswa sekolah dasar untuk mengusir kejenuhan. Sehingga para pelajar bisa kembali berkonsentrasi lagi untuk belajar. 6. Mengembangkan Kemampuan Visual SpasialSalah satu dampak positif dari game online menurut Utami dkk 2020 adalah mampu mengembangkan kemampuan visual spasial seseorang. Kemampuan ini didapatkan dari proses berlatih dalam mengolah informasi spasial dari layar monitor saat bermain game. Salah 7. Mampu Menganalisa Suatu KasusKabar baiknya, bermain game online dinilai dapat meningkatkan kemampuan menganalisa suatu kasus. Hal ini diungkapkan oleh Fauziah 2013. Para pelajar akan menjadi player yang memainkan game strategi sehingga dapat meningkatkan kemampuan berpikir sekaligus menganalisa suatu kasus 7 dampak positif game online menurut para ahli. Ketujuh dampak positif tersebut akan dapat dirasakan oleh pelajar apabila ia menemukan media game yang tepat. Hingga saat ini, website yang recommended untuk bermain game online adalah Game yang Memberi Dampak PositifSitus game online ini menyediakan banyak jenis permainan. Mulai dari usia balita, remaja, hingga dewasa. Mulai dari game beauty hingga war. Pokoknya ada semua di saat ini, saya masih juga main di sini. Salah satu game favorit saya adalah Guardians Defenders of Mathematica. Dikiranya gampang ya, soal Matematika biasa. Tapi susah euy! Jadi, senjata kita adalah jawaban kita. Kalau jawabannya benar, maka kita bisa menyerang. Kalau jawabannya salah, maka kita akan diserang. Yang bikin sulit apa? Mungkin karena pertanyaannya pakai Bahasa Inggris ya. Juga, soal-soal Matematikanya tuh nggak umum kayak di Indonesia. Jadi kita bisa mengasah keilmuan Matematika dan Bahasa Inggris di game game ini, saya juga sering main Zombie Typing, Virtual Xylophone, Bow and Angle, dan banyak lagi lainnya. Saya lebih suka bila permainannya ini ada hubungannya dengan ilmu-ilmu di sekolah. Rasanya lebih tertantang kamu sudah lihat sendiri kan? Betapa game online juga memberikan dampak positif bagi para pelajar. Apalagi pernyataan ini telah didukung oleh para tulisan ini bisa membantu!Wassalamualaikum wr wbSumber Ariantoro, T. A. 2016. Dampak Game Online Terhadap Prestasi Belajar Pelajar. JUTIM Vol 1. No. 1Deviandri, M. 2012. Dampak Game Online Bagi Perilaku Siswa Sekolah Dasar di Kelurahan Gunung Pangilun Kecamatan Padang Utara Kota Padang. Jurnal STKIP PGRI E. R. 2013. Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Anak SMP Negeri 1 Samboja. eJournal Ilmu Komunikasi Vol 1. No. A. A., Utomo, A. W. B. U. 2019. Jangan Suka Game Online Pengaruh Game Online dan Tindakan Pencegahan. Magetan CV. AE Media GrafikaPitaloka, A. A. 2013. Perilaku Konsumsi Game Online pada Pelajar. Jurnal Sosialitas Vol 03 No K. 2017. Pengaruh Game Online Terhadap Remaja. Jurnal Curere Vol 01. No. N. P. R. P., Odelia, A., Adinda, E. T. H., Valeska, A. S., Wibisono, Y. P., dan Primasari, C. H. 2020. Jurnal Mayadani Vol 1. No. 2
Abstract Online games users who have high self-control is able to regulate the use ofonline games that are not immersed in online games, are able to use online games asonline games that are not immersed in online games, are able to use online games asneeded, able to integrate online activities with other activities in their lives. Instead,needed, able to integrate online activities with other activities in their lives. Instead,users of online games with low self-control is not able to direct and regulate hisusers of online games with low self-control is not able to direct and regulate hisonline behavior. They are not able to interpret stimuli encountered, and not able toonline behavior. They are not able to interpret stimuli encountered, and not able tochoose the appropriate action. Based on the problems described above, the authorschoose the appropriate action. Based on the problems described above, the authorsare interested in conducting research with the title "Positive and Negative Impact ofare interested in conducting research with the title "Positive and Negative Impact ofOnline Gaming Amongst Students".Online Gaming Amongst Students".Based on the background described above, the formulation of the problem inBased on the background described above, the formulation of the problem inthis study are as follows 1 The characteristics of students who play online games. 2this study are as follows 1 The characteristics of students who play online games. 2What positive and negative effects of online game addiction among students. ThisWhat positive and negative effects of online game addiction among students. Thisstudy uses data collection techniques as follows 1 Observation 2 interviews. Datastudy uses data collection techniques as follows 1 Observation 2 interviews. Dataanalysis was done to answer the problem in this research is Descriptive was done to answer the problem in this research is Descriptive on the research results, the conclusion to this study are positive andBased on the research results, the conclusion to this study are positive andnegative effects of online game play among teens can be concluded that 1 Thenegative effects of online game play among teens can be concluded that 1 Thecharacters of players who frequently play online games from 30 respondents mostcharacters of players who frequently play online games from 30 respondents mostrespondents are a students or young school school layout adjacent to the cafe, brespondents are a students or young school school layout adjacent to the cafe, bstudent male sex with 28 people, c most respondents are students aged 13-17 yearsstudent male sex with 28 people, c most respondents are students aged 13-17 yearswith a number of 22 people, and d most respondents are students whose parentswith a number of 22 people, and d most respondents are students whose parentswork as civil servants / employees with a number of 12 people. 2 Positive Impact,work as civil servants / employees with a number of 12 people. 2 Positive Impact,can eliminate the stress of school routine, the value of the most prominent subjects incan eliminate the stress of school routine, the value of the most prominent subjects inthe school computer, quickly resolve issues about problem solving in the lesson,the school computer, quickly resolve issues about problem solving in the lesson,and easy to get acquainted with new friends who have the same hobby. 3 Negativeand easy to get acquainted with new friends who have the same hobby. 3 NegativeImpact, absenteeism to be able to play online games in Internet cafes, low academicImpact, absenteeism to be able to play online games in Internet cafes, low academicachievement, use of improper spending money properly, rarely exercise in everyachievement, use of improper spending money properly, rarely exercise in everyweek, and wasteful if you have and wasteful if you have Positive Impact, Negative Impact, Game OnlineKeywords Positive Impact, Negative Impact, Game Online
Meskipun bisa memberikan hiburan, ternyata banyak juga dampak negatif game online menurut para ahli. Apalagi jika anak-anak yang suka bermain game ini telah mengalami apa yang disebut kecanduan’ maka orang tua wajib waspada. Selain akan mengganggu kewajibannya untuk belajar dan sekolah, game yang dimainkan melalui internet juga memberikan dampak psikologis yang tidak bisa dianggap sepele. Kegemaran bermain game online yang makin marak saat ini bisa membuat pemainnya atau para gamers menghabiskan banyak waktu hanya untuk bermain. Parahnya, permainan semacam ini bukan hanya disukai anak-anak dan remaja, namun tak sedikit juga orang dewasa yang juga menyukainya. Boleh dikata, game via online ini tak mengenal usia dan golongan. Penggunaan game online yang makin meluas mendorong para ilmuwan dan kalangan kampus untuk melakukan penelitian. Ada banyak aspek yang menjadi obyek penelitian, baik dampak positif maupun negatif dari permainan ini. Sejumlah riset menemukan dampak positif bermain game untuk para penggunanya. Diantaranya, memainkan game berguna untuk memberikan refreshing terutama untuk orang yang telah bekerja seharian dan membutuhkan suasana baru. Rutinitas yang membosankan ataupun orang yang mengalami kejenuhan bisa diatasi dengan melakukan hal yang disukainya termasuk dengan bermain game di internet. Selain itu, game yang makin banyak jenisnya juga memberikan pilihan bagi penghobi game untuk memilih yang disukainya. Yang menarik, game juga bisa merangsang dan melatih kemampuan motorik dan meningkatkan fokus dari para penggunanya. Apalagi tak sedikit jenis game yang memang menuntut kreativitas seseorang dalam memenangkan permainan. Selain manfaatnya seperti telah disebutkan di atas, ternyata tak sedikit juga dampak buruk dari permainan tersebut. Lantas apa saja dampak negatif game online menurut para ahli? Ada banyak hasil penelitian menemukan pengaruh buruk kecanduan game online yang dapat mempengaruhi perilaku penggunanya. Tak kurang ada 116 penelitian ilmiah yang menemukan korelasi permainan game online dalam mengubah fungsi maupun struktur otak. Memainkan video game secara terus menerus dapat mengubah tingkat fokus dan kemampuan berpikir seseorang. Namun ketika seseorang sudah berada pada taraf kecanduan, ternyata akan berdampak pada sistem reward saraf. Bagian otak ini merupakan sekumpulan struktur saraf yang berhubungan dengan fungsi motivasi, pembelajaran, dan perasaan senang. Jurnal Addiction Biology pernah merilis hasil pemindaian magnetic resonance imaging MRI yang dilakukan pada 78 laki-laki berumur 10-19 tahun yang mengalami kecanduan game online. Para peneliti mencoba membandingkan hubungan 25 area di otak yang berlainan. Hasilnya cukup mengejutkan karena meningkatnya koordinasi bagian kortek prefrontal dorsolateral dengan bagian temporoparietal junction di dalam otak. Hal ini diduga membatasi kontrol impuls seseorang. Nah, kondisi semacam ini ternyata umum ditemukan pada pasien autisme, sindrom Down, pengidap skizofrenia, maupun pasien dengan kontrol impuls yang buruk. Sedangkan ahli lain bernama Dr. Gumilar, CHt., pNNLP, seperti dikutip dari blog pribadinya mengatakan bahwa kecanduan game online juga dapat mengubah perilaku yang tidak wajar. Para pecandu game ini biasanya akan mengalami kecemasan dan kegelisahan saat diminta untuk berhenti bermain. Dari pengalamannya sebagai pimpinan Pondok Pesantren Nurul Firdaus yang mengelola tempat rehabilitasi kecanduan game online ditemukan kemiripan perilaku orang yang kecanduan game online dengan kasus penyalahgunaan narkoba maupun judi. Orang yang kecanduan game online umumnya lupa melakukan tugas utamanya. Bahkan parahnya lagi, mereka juga lupa untuk merawat dirinya sendiri ~ Dr. Gumilar, MM., CH., CHt., pNNLP - hypnotherapis Sementara itu Ketua Divisi Sosialiasi KPAI atau Komisi Perlindungan Anak Indonesia, Erlinda menyampaikan banyaknya keluhan para orang tua terhadap perubahan drastis pada anak-anaknya berusia 11 - 16 tahun yang mencandu game daring. Keluhan ini terutama menyangkut tingkah laku anak yang semakin agresif, rasa respek terhadap orangtua yang menurun, suka berbohong, menjadi malas, tidak menyadari tanggung jawabnya, bahkan tidak menghargai dirinya sendiri. Besarnya dampak buruk game daring ternyata juga mendorong badan kesehatan sedunia WHO turun tangan. Seperti dikutip dari WHO akan menetapkan kecanduan bermain game sebagai bentuk atau jenis gangguan mental. WHO memasukkan kelainan ini dalam dokumen Internatioal Classified Disease ICD atau klasifikasi penyakit internasional ke-11 sebagai gaming disorder. Solusi Tempat Rehabilitasi Kencanduan Game Online Untuk menangani orang yang mengalami kecanduan game daring dibutuhkan solusi yang efektif. Tak sedikit orang tua yang berharap penanganan yang serius terhadap gangguan yang cukup mengkhawatirkan ini. Selain banyaknya kewajiban dan tanggung jawab yang ditinggalkan, para orang tua juga mengkhawatirkan anak-anak akan makin berani dan melawan orang tua. Nah, salah satu solusi dalam menangani anak-anak dan remaja yang mengalami kecanduan bermain game, kini sudah banyak dibuka tempat rehabilitasi kencanduan game online, baik di klinik psikiater maupun di tempat pengobatan berbasis pesantren. Duuh Moms & Dads, tentunya sedih banget ya jika melihat kejadian anak-anak yang terjebak dalam perilaku kecanduan game online. Berbagai dampak negatif game online seperti yang sudah tertulis di atas tadi wajib diwaspadai. Semoga artikel ini bermanfaat bagi kita semua yaaa...
Sumber Gambar – Siapa yang tidak kenal dengan game online yang saat ini sangat terkenal di kalangan penikmat game online Android maupun PC. Memainkannya dikala Anda merasa jenuh dan bosan tentu saja bukan suatu masalah yang besar, karena mereka diciptakan sebagai sarana penghibur dan pengisi kekosongan waktu yang Anda miliki. Namun saat ini kerap sekali game online menjadi sarana bagi anak – anak bermain, agar anak tidak main diluar, tidak lasak dan lainnya, tetapi tahukan Anda efek dari permainan game tersebut terhadap anak yang masih dalam usia pendidikan ? 1. Kecanduan atau ketergantungan akan permainan game online kepada anak, akan mengabaikan semuanya, baik pekerjaan rumah PR maupun perintah – perintah dari orangtuanya sendiri 2. Kontrol Waktu ketergantungan bermain game akan membuat anak bahkan orang dewasa lupa akan waktu, hanya karena asik bermain game sehingga pekerjaan lain akan terabaikan, yang mana pekerjaan tersebut harus dikerjakan, menjadi tertunda bahkan tidak jadi dikerjakan hanya karena kecanduan game sehingga lupa waktu 3. Melakukan Kebohongan inipun menjadi pembelaan diri bagi orang – orang yang kecanduan game, sering membela diri dengan berbohong untuk menyelamatkan diri, contohnya, ketika orang tua menyakan PR apakah sudah selesai dikerjakan! Namun agar permainan gamenya tidak terganggu sianak berani berbohong mengatakan sudah, padahal belum dikerjakan, sama halnya dengan orang dewasa, ketika pekerjaan kantornya belum siap, ketika ditanya ia akan menjawab sudah selesai, padahal pekerjaan tersebut belum dikerjakan sama sekali, hal ini terabaikan karena keasikan bermain game 4. Tidak Perduli terhadap Lingkungan. Akan berdampak terhadap kepedulian lingkungan, kebersihan, dan kesehatan, orang yang kecanduan bermain game online akan habis waktunya dengan bermain game saja, lupa makan, lupa mandi atau malas mandi, bahkan lupa kalau berada di lingkungan masyarakat, sehingga untuk peduli terhadap lingkunganpun sangat jarang. 5. Agresif dan Arogan. Layaknya seorang preman, ketika diganggu akan marah dan akan berkata kasar bahkan melakukan tindakan fisik, sama halnya ketika seorang anak sedang asik berbain game, namun tiba – tiba koneksi internet menjadi lambat, secara spontan terkadang sianak akan berkata – kata kasar, bahkan mengucapkan kata – kata yang tidak wajar bahkan bisa melakukan tindakan yang tidak dibenarkan, atas emosi yang disebabkan permainannya terganggu, jika hal ini selalu dibiarkan akan menjadi kebiasaan seseorang dengan karakter demikian. 6. Keuangan. Bagi anak – anak yang maniak game, mereka berani membelanjakan uang SPP atau uang lainnya untuk mendapatkan/ membeli paket internet hanya karena permaianan game online tersebut, bahkan akan berani melakukan tindakan yang tidak terpuji seperti halnya mencuri uang orang tua sendiri 7. Berdampak Terhadap Nilai – Nilai Kehidupan. Orang yang maniak anak game online dengan dan tanpa ia sadari dengan sendirinya akan mengadopsi dan terimplementasikan karakter kehidupan dalam game didalam kehidupannya sehari – hari, karena didalam game online pada umumnya tidak ada penanaman nilai – nilai kehidupan Beberapa efek diatas masih ada lagi efek – efek yang lainnya terutama efek psikologis anak yang sangat mengkhawatirkan kedua orang tua, diantaranya anak menjadi Depresi, Gelisah, Hiperaktif, Sulit Fokus, Fobia Sosial Menurut Profesor Psikologi Douglas A. Gentile yang mencoba menjalankan penelitian Media Research Lab di Iowa State University, Ames, terkait Anak-anak kecanduan game menyebutkan bahwa anak-anak sudah pasti 60% akan mengalami fobia sosial seperti yang dijabarkan olehnya pada hasil penelitiannya. sumber anak akan menjadi pemalas, tertutup, bosan, pornografi, halusinasi, mencuri. Ini penjelasan dari Sake Prama Wisakti S. Psi, Psikolog di Rs dr. Dradjat Prawiranegara Jika anda menyayangi keluarga, jauhkan anak – anak anda dari kecanduan Android, ada beberapa video dibawah ini yang merupakan efek dari kecanduan game online.
dampak game online menurut para ahli